第二百四十四章 立足新平城

同盟【风丨一路顺风】盟频。

【奕枭丨一剑仙】强啊,这关银屏均场两万伤害,有什么说法么?

【星丨悟空】关银屏自带战法发动率本来就很高了,再加上士气如虹,基本上打满八个回合的情况下,如果没有被控,稳稳当当地放八次战法!就算运气差,也能放六次!

【星丨悟空】再配上兵无常势和折戟强攻,就打顺发,需要准备的战法都不带,打的就是一个稳定!

【星丨悟空】然后还有一点就是把形兵叠加的伤害吃满,每回合首次攻击的伤害提高百分之四十,关银屏自带战法释放概率高,每一次都能吃到这叠加的伤害!

【奕枭丨大白】有点东西,看来关银屏还是可以的,这一套体系都可以!不知道中军放赵云和大乔的战报会是什么样的!

【奕枭丨千古】今天回去我也出一队这个!

【奕枭丨虚竹】哈哈哈,这要是也出这么一队的话,就全是肉队了!

【奕枭丨一剑仙】肉队好啊,恶心死他们!

【星丨水】又来了又来了,抓紧上驻守!

【奕枭丨一剑仙】就一个多小时了,昨晚夜控给兄弟们都飞了地,要塞马上就要好了,再坚持一个小时,就可以在新平这边立足了!

【星丨悟空】看我的,我还能抗!

【奕枭丨一剑仙】又来四队,你还接么?

【星丨悟空】接,怎么不接!

【奕枭丨一剑仙】OK,那就看你表演了!

【星丨悟空】哈哈哈!

……

几分钟后,霄盟的四个箭头再次冲了过来,在这几个箭头过后,还有着不少的箭头。

情况比较紧急,又没有了统一的指挥,使得霄盟的箭头变得零零散散。也正是因为这样,才让风盟有了机会!若是霄盟一上来就一波的话,集火一次,基本上必定拆掉一个要塞!

因为在当前的士气版本之下,没平局一次,如果还继续战斗的话,士气是会慢慢降低的!以前可能说大佬一队满红接了十几队,现在的话基本就不可能了,穿十几队还有可能!毕竟穿一队的同时会提高队伍的士气!

很快第一队就上来了,【星丨悟空】信心满满地原地驻守,把士气始终保持在士气如虹的状态!不过这一次,他就没那么好的运气了。

第一队是一队吕蒙李儒弓袁绍,这一队实力非常强悍!弓袁绍自带战法发动率高达百分之七十,虽然说使用一次就会降低百分之十的发动率。

但是这完全够把前三回合的神兵天降加大赏三军的效果给吃满了!哪怕连续使用了三次,在第四回合的时候也有百分之四十的发动几率。要知道,一般武将的主动战法发动率就在百分之三十五。

再配上吕蒙的白衣渡江加反计之策,起到一个双封的效果,这一队实力强的一批!果不其然,即使面对士气如虹的孙权,都打出了自己的伤害!

由于其自身属性高过孙权,再加上袁绍李儒吕蒙同属于三个弓兵,是有一定的同兵种属性加成的,这样一来,在孙权释放规避之前,袁绍就开始行动了!

接下来让我们计算一下这一队的伤害叠加效果,先看战法,前锋吕蒙携带反计之策加道行险阻,中军李儒神兵天降加大赏三军,大营袁绍汜水关加击势!

被动战法优先生效,击势行动时要么提升百分之五十的伤害,要么降低对方百分之六十的防御!我们姑且算他判定为提升百分之五十的伤害!

然后轮到指挥战法,大赏三军配合神兵天降,提高已方百分之三十的伤害并提高敌方百分之三十的承伤!并受谋略属性影响,姑且我们只算这谋略属性只挺高百分之十,把原本的百分之三十提升到百分之四十!这一升一降,就相当于提升了己方百分之八十的伤害!

最后就是袁绍自己的战法了,使用时还可以提升自己和友军释放主动战法时的伤害!提升百分之二十,受攻击属性影响,姑且算他在攻击属性的影响下,只加上百分之十,那也有百分之三十了!

被动战法和指挥战法还有主动战法的伤害一叠加,只要不出意外,袁绍在前三回合的伤害将会提高百分之一百六!

看到这里,有人就会问了,都是提升自己伤害的战法放一起会不会冲突呢!答案肯定是会的,但是这有一个前提,那就是同类型的战法,效果一样,将会冲突!

如被动战法,指挥战法,主动战法这种不同类型的战法,其效果只会叠加,不存在冲突!

如此一来,不等孙权释放规避,袁绍一个战法就杀了孙权和关银屏各三千血量!伤害恐怖如斯!

紧接着,霄盟的其他主力也跟了上来,即将和风盟的要塞群接触!

【星丨悟空】为了不让自己的残兵被吃掉,只能赶紧撤回!

同盟【风丨一路顺风】盟频。

【星丨悟空】没了,这袁绍跟个疯子一样,一个战法杀了我六千兵,关银屏直接被他打残,等关银屏再行动之时,已经是残血,兵力上的不足已经打不出原本的伤害了!

【奕枭丨一剑仙】怎么说呢,我算是看到这一队的不足之处了,只有规避,没有恢复和控制,一旦孙权吃了反计之策,那基本只能站着挨打!尤其是那种可以直接打你中军和大营的!

【奕枭丨大白】的确,严颜的确很能抗,但只要对面绕过严颜,打你后面两个武将的话,那就吃不消了!

【星丨悟空】回去再研究研究!

……

两个小时之后,霄盟赶过来支援的斥候营地也都起来了,不过不少要塞还处于在建状态!

反观风盟的要塞群在此刻却是全部立起来了!在十几个大佬用斥候营地拼死驻守之下,终于起来了!

在这一刻,风盟撑过了自开区以来最为艰难的两个小时,斥候营地只能放两队,两队打完立刻洗速度再调其他队伍过来,如此反复之下,方才守住!

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